Guía para Gang Wars (Android)
1 diciembre 2009Seguramente los aficionados a los juegos multijugador masivo por web (OGame, Tribal Wars, Travian, Abbatia…) echen de menos alguna alternativa para su móvil Android. Existen algunos juegos simplificados para su manejo exclusivo desde el móvil (sin versión web), pero el más conocido quizás sea Gang Wars. Es un juego gratuito (disponible en el Android Market), que te puedes bajar escaneando este código:
Como no existe una guía en ningún idioma (ni siquiera inglés, más allá de la página de ayuda oficial y algunas pequeñas guías en el foro que enlacé antes) he decidido hacer una pequeña recopilación de ayudas y esquemas de funcionamiento, algunos de cosecha propia, para todos aquellos interesados en dedicarle algo más que 1-5 minutos al día y quieran exprimirlo al máximo.

Menú de Gang Wars (Un poco anticuado, ahora hay más opciones)
En el juego comienzas como un pandillero solitario dedicado a tareas de poca monta (carterista, robo a domicilios, a coches detenidos en el semáforo…). A medida que avanzas en el juego podrás incorporar nuevos miembros a tu pandilla para poder llevar a cabo robos o delitos a mayor escala (robo a supermercado, a joyerías, a bancos, luchar contra un gangster rival…), y podrás comprar armas, vehículos y otras herramientas para tus crímenes de alto nivel (matar al jefe de la policía, asesinar a un político, llevar drogas a través del mar, enviar armas vía aérea, asaltar un convoy con armamento o un depósito de armas y apostar en el casino). Además, podrás presentar tus respetos al padrino y, si lo considera adecuado, te dará puntos que podrás canjear por diversas mejoras o armas.
En el menú principal podrás ver, arriba del todo, y de izquierda a derecha, los siguientes indicadores:
- Energía, se recarga cada 4 minutos. Es el valor que te permite realizar trabajos en el menú “Jobs”
- Salud, se recarga cada 4 minutos. Se reduce cada vez que atacas o te atacan. Por debajo de cierto valor (ver más abajo), se considera que estás en el hospital y no podrás pelear ni que te ataquen hasta que recuperes suficientes puntos.
- Resistencia, se recarga cada 2 minutos. Se gasta 1 punto cada vez que vas a luchar contra algún otro jugador o le pegas un puñetazo. No se gasta si te atacan a ti.
- Pandilla: Es el número de miembros de tu pandilla.
Además de los crímenes habituales, te será posible combatir con otras bandas de pandilleros. Al pulsar en “Fight“, te saldrá una lista de jugadores con su nivel y la cantidad de pandilleros de su banda. Los habrá de niveles cercanos al tuyo, para evitar peleas muy descompensadas. Hay tres opciones por cada jugador:
- Add to hitlist: Permite añadir al jugador a una lista de “se busca” pero exclusiva para mafiosos, pandilleros y gente de los bajos fondos. Probablemente en menos de 10 minutos acabe en el hospital apaleado hasta casi la muerte, pero con un coste muy alto. Este coste vendrá indicado por la cantidad de dinero que le reportan sus propiedades multiplicado por dos (sin contar el mantenimiento). El coste va de 10.000 a muchos millones de $, según las propiedades del objetivo. La recompensa será recibida por aquel que consiga reducir su salud a 0 (la única ocasión en la que la salud podrá bajar de 10-40). No hay que preocuparse por ser incluido en esta lista, ya que lo más grave que ocurre es el bajón repentino de salud y las heridas en el orgullo.
- Punch: Permite pegarle un puñetazo que reduce su salud en unos pocos puntos. Siempre se consigue este puñetazo (a no ser que la víctima esté en el hospital) y te cuesta unos 50 $ que serán ofrecidos a la víctima. La razón la desconozco, pero supongo que debe ser un sistema para compensar las heridas infligidas, ya que es imposible evitar un “punch”.
- Fight: Es la lucha para la que probablemente entraste al menú. Combates contra el jugador contrario, y se resuelve la pelea en base a seis parámetros generalizados. Armas especiales (las que se consiguen haciendo trabajos), armas con mantenimiento, armas sin mantenimiento, tamaño de la pandilla, tu salud y energía actual (en poca medida), tu rendimiento en peleas anteriores (en poca medida) y asesinatos ejecutados (en menor medida), pero no hay factores aleatorios en la lucha. O ganas, o pierdes. No cambia el resultado mientras no cambien los parámetros en los jugadores enfrentados. Además, para permitírsete luchar debes tener un mínimo de salud que implique que no te encuentras en el hospital. Este nivel varía según el nivel del jugador al que te enfrentas, y oscila entre 20 y 50, y no necesariamente el que menos salud pierde, gana. Si ganas la pelea, se te ofrecerá una recompensa de entre 0 y 50.000 $ (Una reciente actualización marca la posibilidad de ganar muchísimo más, incluso millones de $, pero todavía no está claro el nuevo sistema empleado. Además, se añade la posibilidad de que la policía detenga al derrotado y le obligue a pagar una multa similar al dinero perdido) que dependerá del dinero que tenga fuera del banco el jugador derrotado, y puntos de experiencia (hasta 10) según la diferencia de nivel con el oponente. Además, te saldrá el daño que has recibido en la pelea en puntos de salud, y los que ha recibido tu oponente.
- Actualización: MAP: Ahora han incluido una pestaña donde podrás ver la localización de los jugadores a los que atacar en un mapamundi. No sirve de mucho, pero hace que el juego gane bastante visualmente.
La otra forma más fácil de conseguir dinero y experiencia es hacer trabajos. Como ya he mencionado anteriormente, consisten en trabajos que van de la poca monta hasta crímenes de alto nivel. Para realizarlos, pulsa en el botón “Jobs” del menú. Sólo se te mostrarán los disponibles a tu nivel, así que no te preocupes si no te aparecen misiones durante un tiempo. El significado de los valores de cada misión son los siguientes, de izquierda a derecha:
- Nombre de la misión
- Recompensa por realizarla
- Experiencia adquirida por realizarla
- Recompensa en especie (si la hay, en un recuadro azul): Es la probabilidad, en porcentaje de tanto por cien, con la que recibirás un arma o vehículo gratis, representado en el recuadro, por realizar la misión. Cuantas más veces hagas la misión, más posibilidades tendrás.
- Requerimientos: Arriba, energía; abajo, cantidad de pandilleros mínima; derecha, armas y vehículos mínimos necesarios para realizar la misión. No se gastan. Sólo la energía se te reduce en dicho valor.
Luego está la tienda de armas, pulsando el botón “Weapons“, en la que podrás encontrar casi cualquier cosa para cometer crímenes. Desde bates de béisbol hasta aviones de transporte, pasando por Kalashnikovs, chalecos antibalas, motos, coches, helicópteros… Cada una de ellas tiene un coste y un valor en ataque y defensa. Algunos vehículos no tienen valor de ataque o defensa porque son exclusivos para realizar misiones. Si pulsas sobre cualquiera de ellos para comprarlo, te saldrá el coste de mantenimiento (por hora, en dólares) que requiere. Armas de alto nivel y vehículos suelen requerir mantenimientos cada vez más altos, por lo que piénsatelo dos veces antes de acumular demasiados. Las armas (y propiedades) sólo pueden ser compradas hasta de 100 en 100. Esto hace que sea muy lento comprar las armas más baratas, y nos obliga a comprar armas más caras, aunque éstas no tengan valores de ataque y defensa equivalentes a su coste. Más adelante explicaré por qué esto es importante. Si en vez de comprar, intentas vender el arma, se te dará los dos tercios (2/3) del dinero que costó, sin incluir el mantenimiento.
Otra manera de conseguir dinero es comprando propiedades. En el botón “Properties” podrás acceder a una gran variedad de edificios, almacenes, terrenos y zonas de ocio disponibles para comprar. Cada propiedad tiene los siguientes valores:
- Number: Que indica el número de propiedades de este tipo que posees
- Nombre: Es el nombre de la propiedad
- $: Coste de adquirir la propiedad. Es de un solo pago.
- Income: Es la renta que recibirás cada hora por cada unidad de la propiedad adquirida
- Built on: Visible cuando pulsas sobre la propiedad. Significa que necesitas otra propiedad para construir sobre ella (un terreno, una zona de la ciudad…). Se indicará el nombre de la misma.
Cada vez que adquieres una propiedad, el coste de la misma subirá un 10%, pero te rentará lo mismo. Eso implica que llegará un punto en que la propiedad no te será tan rentable como otra, y tendrás que ir cambiado de propiedad. Los edificios del menú “Undeveloped lots” son terrenos base para otras construcciones más caras. Aún no están todas las propiedades implementadas, con lo cual hay algunos terrenos o edificios básicos que no sirven para construir otro (Developed Places). Exceptuando la mayoría de Undeveloped Lots (La House on Rent y el Bear Bar tienen un ratio bastante interesante), normalmente las propiedades más baratas tienen un índice coste/devolución mayor que las más caras. He creado una tabla en Calc (el Excel de OpenOffice) que permite ver cuáles son las propiedades con retorno de inversión más rápido. Sólo hay que rellenar las casillas en azul claro con las unidades de cada propiedad que poseas. El valor parte de 0, y a la derecha está el número de días que tarda en ser devuelta la inversión inicial. Es recomendable comprar siempre las propiedades con menor tiempo de retorno de inversión, e ir pasando a propiedades más caras (con menor retorno) a medida que sube el precio de las baratas. También, como apoyo, he incluido una página con valores útiles para las armas y una tercera página con el valor de mantenimiento y ganancia por hora (y por día) de juego.
Tabla Calc propiedades/armas/ganancia Gang Wars
Para el resto de opciones del menú principal, voy a hacer un repaso uno por uno para hacernos una idea de las múltiples posibilidades del juego:
- My Stats: Es un resumen de estadísticas personales de juego (trabajos realizados, peleas, experiencia, código amigo, propiedades y miscelánea). Como aclaración, los valores “Kill Count” y “Death Count” son las muertes provocadas y recibidas por incluir o ser incluido en la lista de recompensas. Sólo se cuentan los jugadores que tú has matado, no los que hayas incluido en la lista de recompensa, por mucho que seas tú el que pague por su muerte. Si alguien sabe qué significa “Bounty Kills” le agradecería que me lo aclarase, ya que parece ser las recompensas que has recibido por matar, pero al ser un valor idéntico a “Kill Count”, no veo el sentido de ponerlo como valor aparte.
- Recruit: Seguramente te habrás preguntado cómo puedes tener pandilleros, ya que al iniciar el juego te salen a 0. Pues muy fácil, aquí está. Cada jugador tiene asignado un código llamado “My Friend Code”, arriba a la derecha. Si compartes este código con otros jugadores, éstos podrán añadirte en este menú, y tú a ellos. También puedes enviar un e-mail para invitar a bajarse el juego, pero por lo que he visto funciona mal, ya que ni te envía un enlace al juego correcto, ni añade al invitado a la lista de pandilleros del anfitrión. Cada vez que invites o seas invitado, y te acepten o aceptes, se te añadirá 1 pandillero a tu lista de pandilleros y a la del otro jugador. No se comparte absolutamente nada, lo único que ocurre es que aumenta en 1 el número de pandilleros de ambos jugadores, el invitado y el anfitrión. Además, podrás ver a los jugadores de tu pandilla y sus estadísticas en otra sección del menú.
- Hitlist: Es una lista de recompensas ofrecidas en ese momento. Has de cogerlas rápido, ya que normalmente hay alguien pendiente para cargarse a jugadores y cobrar las jugosas recompensas. Una vez muerto el jugador, la recompensa desaparece de la lista y es cobrada por aquel que le dio el golpe de gracia. Suelen ser jugadores fuertes, así que ten precaución.
- Invitations: Aquí podrás ver si alguien te ha enviado solicitudes para añadirte y añadirse al total de pandilla. Podrás aceptar o rechazar las invitaciones.
- My Gang: Aquí podrás ver la lista de jugadores que han añadido 1 miembro a tu pandilla, sus estadísticas y un botón para enviarles mensajes. También hay opciones para ver tus propias estadísticas e invitar a otros jugadores.
- Godfather: Podrás presentar tus respetos al padrino, que te ha ido ofreciendo puntos de respeto a medida que subías de nivel (1 punto por cada 2 niveles). Estos puntos podrás gastarlos en diferentes recompensas. Un arma poderosa, rellenar la energía al máximo, la resistencia, o la salud, una recompensa monetaria y 2 pandilleros extra. Normalmente ninguna de las recompensas vale la pena, excepto quizás algún arma poderosa que no se puede comprar normalmente, aunque eso lo dejo a juicio de cada uno. Sólo digo que tenga en cuenta que normalmente el dinero que reporta la recompensa monetaria o rellenar la energía (y poder hacer trabajos) es infinitamente mayor que el de rellenarte la salud (que es bastante barato en fases avanzadas del juego), por lo que esto último nunca valdrá la pena si buscas ganar dinero.
- Doctor: Aquí podras recuperar la salud perdida, por un coste monetario que dependerá de los puntos de salud que faltan hasta el máximo y el nivel del jugador (a más, más caro). A partir de cierto nivel curarse en el doctor es algo rutinario y de coste ínfimo para las ganancias normales.
- Banco: Para no tener el dinero encima ostentándolo por ahí (y permitiendo que te roben hasta 50.000 $ por ataque), puedes guardarlo en el banco por un coste del 10% del ingreso. Este dinero ingresado es imprescindible para poder pagar al doctor, y deberás tener un mínimo ingresado para poder efectuar operaciones con tu cuenta (10.000 $ creo recordar). A partir de ciertos niveles es poco útil ingresar dinero a costa de perder un 10% para otra cosa que no sea pagar el doctor, ya que el máximo de 50.000 $ por ataque (por muchos ataques que sean, recuerda que cuando tu salud baja, ingresas en el hospital y eres inmune a ataques) te supondrá menos dinero que pagar un 10% de tus ingresos.
- Leaderboard: Una lista de los mejores jugadores en diferentes aspectos de las estadísticas. Nivel, Luchas Ganadas, Trabajos realizados, Recompensas Obtenidas y Dinero en el Banco.
- News: Es tu panel de noticias. Podrás leer mensajes del Padrino, ataques recibidos por otros jugadores, avisos de subida de nivel, de mensajes de jugadores y quizás otro tipo de mensajes importantes. Además, podrás añadir a la lista de recompensas por la cabeza de los que hayan osado atacarte en tu ausencia. Si tienes la versión de pago del juego, podrás adicionalmente luchar contra los que te pegaron sin tener que buscarlos en la lista del menú “Fight”.
- My Wall: Es el buzón de mensajes de jugadores. Si alguien te escribe y ves el aviso en “News”, podrás leerle aquí.
- Options: Las opciones del juego, de momento sólo la de activar o desactivar el sonido.
- Shout Out: Es una especie de chat. Aquí podrás escribir mensajes para el resto de jugadores que lean también esta sección. Está un poco sobreexplotado por jugadores que se limitan a poner una y otra vez su código amigo, por lo que su utilidad es casi nula excepto para otra cosa que recopilar códigos amigo e incrementar tu pandilla.
- Offers: Son anuncios publicitarios que te permiten conseguir puntos de respeto bajándote otros juegos del market y alguna otra cosa.
Una vez tenemos todo el menú explorado, paso a ofrecer consejos de juego para aquellos que quieran aprender cosas nuevas o mejorar su rendimiento:
- Cada vez que consigues cierta cantidad de puntos de experiencia, subes de nivel y te ofrecen gastar 3 puntos en diferentes habilidades. Estas son las de Ataque, Defensa, Energía máxima, Salud máxima y Resistencia máxima. Esta última habilidad requiere gastar 2 puntos por cada punto de resistencia. Yo aconsejo subir sólo un poco la salud, algo más la resistencia, hasta 120-200 puntos la energía y gastar el resto en subir ataque y defensa todo lo que se pueda. Ya que la mayoría de valores se recargan con el tiempo, si no vas a dedicarle al juego demasiado tiempo, cuando te vuelvas a conectar los verás todos al máximo de nuevo (o cerca del máximo), así que no es demasiado recomendable subirlos exageradamente. Ten en cuenta el tiempo de recarga (2 o 4 minutos), y cuánto tardarían en recargarse los puntos de la habilidad en cuestión. Calculando aproximadamente cada cuánto vuelves a conectarte al juego, podrás hacer una estimación de puntos máximos en dicha habilidad para no malgastarlos inútilmente y aprovechar cada recarga completa.
- Todavía no está muy claro qué se tiene en cuenta exactamente a la hora de las luchas. Lo único que se sabe seguro es que el resultado siempre es el mismo a igualdad de condiciones por lo que no hay azar en el resultado; que influyen los valores de ataque y defensa, las armas que poseas (cuantas más y mayor valor total de ataque y defensa de las mismas, mejor) y la cantidad de pandilleros; que no puedes atacar a alguien que tenga una salud suficientemente baja como para considerarse que está en el hospital recuperándose; y que puedes añadir al Hitlist quien quieras independientemente de su estado con sólo pagar la recompensa.
- Recomiendo comprar un poco de todo en cuanto a armas. Un monto suficiente de armas con mantenimiento y buenos puntos de ataque y defensa hasta un nivel tolerable por tus ingresos, y el resto en lo que tengas paciencia de comprar de 100 en 100. La que tiene mejor ratio precio-valores es la Beretta, pero te puedes morir comprándolas de 100 en 100.
- Para conseguir códigos amigo puedes ir a los foros de HTCMania, los de Gang Wars que enlacé en el primer párrafo, los del propio Android Market, y leer de vez en cuando la sección del chat (Shout Out). De todas formas, te advierto de la escasa influencia del número de pandilleros a la hora de luchar contra otros jugadores. Lo del número de pandilleros está más diseñado para realizar trabajos de alto nivel que para luchar pero, igualmente, cuantos más tengas mejor.
- Los trabajos de alto nivel que requieren barcos y aviones no podrás realizarlos hasta que seas nivel 90-100, así que no te pongas nervioso si los ves disponibles pero no puedes comprar ni el barco ni el avión porque no te aparecen en la tienda de armas. Ya te aparecerán más adelante. Eso sí, cuando tengas disponibles ambos vehículos, verás con sorpresa que tienes un trabajo “Gambling in Casino” que te reporta más dinero que todos los anteriores y tan sólo necesitas una limusina para realizarlo. Eso sí, sin recompensa de armamento pesado. Es infinitamente más recomendable realizarlo que probar suerte con trabajos inferiores por si te toca un arma, ya que la diferencia de dinero es tan grande que te permite comprar armas de sobra para compensar. Es un fallo grave del juego a niveles altos, que seguramente corregirán más adelante.
- Es un juego bastante simple comparado con otros juegos multijugador masivo por web, debido a las limitaciones del manejo con un móvil. Sin embargo, están actualizándolo y evolucionando constantemente, ya que al ser casi el único de ese tipo disponible en Android, está adquiriendo bastante éxito. Actualizaré esta guía con las cosas que vaya descubriendo o que vayan incorporando nuevas al juego, para que cualquier hispanohablante pueda participar sin necesidad de ser adivino, ya que el manual de ayuda básico, aparte de estar en inglés, es bastante… básico
Y para acabar, un poco de autobombo. Si quieres añadirme: 13A98, un pandillero pa ti y otro pa mí.





















muy bueno. muchas gracias
muy bueno. mi code
31e61
Pero sigo sin entender como matar a algien en el juego
Bueno si algien sabe diganme mi codigo es 2e987 y mi correo conejoarjon@gmail.com